Aktivoi ja sitouta yleisö pelillistetyillä sisällöillä (16.1.2024)
Registreringsalternativ
Aktivoi ja sitouta yleisö pelillistetyillä sisällöillä (16.1.2024)
Kategori
Kundupplevelse och tjänstedesign
Miten jatkuvan kiireen ja sisältötulvan keskellä saadaan kiinnitettyä huomio oman brändin viestille? Markkinoinnin pelillistämisessä on kyse interaktiivisuudesta ja oman kohderyhmän aktivoimisesta: Kun ihminen voi itse osallistua, sisältöön keskitytään ja se sisäistetään paremmin. Markkinoinnista tulee sitouttavampaa.
Kouluttaja: Max Söderholm
Avainsanat: digimarkkinointi, interaktiivisuus, markkinointi, pelillistäminen, sitouttaminen